E - von Emoticon-Reader bis E-Zine

E-Commerce

(engl. für elektronischer Handel) auch „E-Business" steht für elektronischen Handel (oder Online-Handel) über das Internet, bei dem Käufe und Transaktionen online abgewickelt werden. Beispiele sind zum Beispiel Online-Shops, Versandhandel über das Internet oder Online-Banking.

EDGE (Enhanced Data Rates for GSM Evolution)

ist eine Technik zur schnelleren Datenübertragung im Mobilfunk. Sie verbindet den Enhanced GPRS mit HSCSD. Dabei wird eine Bandbreite von nahezu 500 kbit/s erreicht.

Editor

(engl. von edit für bearbeiten) nennen sich Computerprogramme, mit deren Hilfe sich Daten für ihre Weiterverwendung (z.B. im Internet) bearbeiten lassen. Zum Beispiel Websites lassen sich zwar grundsätzlich ohne Editoren erstellen, da jedoch viele Nutzer kaum oder nicht in der Lage sind HTML-Code zu erstellen, nutzen diese Editoren, über deren grafische Oberfläche sich Websites ohne Programmierkenntnisse erstellen lassen. Der Nachteil dieser Vorgehensweise liegt jedoch daran, dass der entstandene Code meist schlechtere Qualität hat. Professionelle Nutzer hingegen verwenden Editoren lediglich um die Arbeit (insbesondere bei wiederkehrenden Vorgängen) zu erleichtern.

E-Learning

steht für elektronisch unterstütztes Lernen, bei dem digitale und insbesondere interaktive Medien bei der Verbreitung, Aufbereitung und Präsentation von Unterrichtsinhalten eine wichtige Rolle spielen.

E-Government

englisch für „elektronische Regierung", steht für Online-Dienstleistungen bzw. Schnittstellen von Behörden, welche Bürger über das Internet erreichen können, wie z.B. das Einreichen von Steuererklärungen oder die An- oder Ummeldung über einen Online-Dienst der Einwohnermeldeämter.

Emoticon

Ein Kunstbegriff, der sich aus den Worten »Emotion« und »Icon« zusammensetzt. Emoticons dienen Usern in E-Mails oder im Chat als Hinweis auf ihren emotionalen Zustand und sind eher unter dem Begriff „Smilies" bekannt.

Beispiel:

Encoder (Kodierer)

Bezeichnung für ein System, dass Daten oder ein Signal in ein bestimmtes Datenformat umwandelt. Dies kann ein Audio- oder Videosignal sein, oder ein wiederum anderes Datenformat. Zum Encoder gehört immer auch ein Decoder, der das Format wiederum zurück umwandelt. Eine Einheit, bestehend aus Encoder und Decoder wird Codec genannt. Ein Beispiel für Encoding und Decoding lässt sich zum Beispiel der Verarbeitung von Videos beobachten. Ausgangsmaterial kann hier ein hoch aufgelöstes Video im mov-Format sein. Um den Ausgangsfilm im Internet einsetzen zu können muss das Material mit einem Video-Codec komprimiert werden. Auf dem Rechner des Nutzers wird das Video beim Abspielen in Echtzeit dekodiert und das Video kann betrachtet werden.

Encryption (engl. Verschlüsselung)

Bezeichnung für Verschlüsselungs- oder Chiffrierverfahren. Mit Hilfe spezieller Verschlüsselungs- oder Kryptografieprogramme wie z. B. PGP (Pretty Good Privacy) oder SSL (Secure Socket Layer) werden Dateien und E-Mails vor unbefugtem Zugriff geschützt. Eine sichere Verschlüsselung ist ebenfalls die Voraussetzung für die sichere Durchführung von E-Commerce.

ePaper

(englisch für „elektronisches Papier") ist eine Simulation von Papier, jedoch eher vergleichbar mit einem extrem dünnen Display. Im Gegensatz zu Papier kann auf ePaper jedoch wie auf einem Display die Anzeige wechseln. Dazu ist allerdings eine „Erhaltungspannung" notwendig, um die dargestellte Grafik aufrecht zu erhalten. ePaper findet oft Verwendung zusammen in so genannten E-Book-Lesegeräten, welche über zusätzliche Technik verfügen um Textmaterial aus dem Internet oder per Mobilfunk herunter zu laden.

EPG (Electronic Program Guide)

Die „elektronische Programmzeitschrift" ist eine Zusatzanwendung des digitalen Fernsehens, die dem Zuschauer hilft, sich in dem umfangreichen Angebot zu orientieren. Dabei kann das Programm meist nach verschiedenen Kriterien wie Genre, Sendezeit etc. durchsucht werden. Umfangreiche EPGs bieten außerdem Merkfunktionen und Userprofile. Ein elektronischer Programmführer ist immer auf ein bestimmtes Bouquet ausgerichtet.

Ethernet

ist die am meisten verbreitete kabelbasierte Netztechnik zur Übertragung von Daten in lokalen LAN Netzwerken. Sie umfasst die Festlegung auf geeignete Stecker- und Kabeltypen und beschreibt die Formate der Datenpakete und der übertragungsfähigen Protokolle.

Extension

Siehe auch:

E-Zine

Kurzform für „Electronic Magazine": E-Zines sind elektronische Zeitschriften, die in Form von E-Mails oder Internetseiten publiziert werden.